Acceso de realidad aumentada de Google Grants al arte histórico de la cueva Chauvet a través de la aplicación Arts & Culture y la búsqueda de Google

Algunas de las obras de arte más antiguas de la Tierra se crearon hace 36,000 años en las paredes de la Cueva Chauvet en Francia. Sin embargo, en estos días, el acceso físico a la cueva está restringido para preservar el sitio.

Gracias a la realidad aumentada, la cueva ahora está virtualmente abierta al público una vez más.

El equipo de Arte y Cultura de Google, en colaboración con el conserje del sitio, Syndicat Mixte de la Grotte Chauvet, ha publicado una colección de contenido inmersivo que permite al público entrar en una recreación virtual de la Cueva Chauvet.

Usuarios de la aplicación Google Arts and Culture para iOS y Androide puede explorar la cueva y ver sus frescos de caballos en RA a través de la función Pocket Gallery.

Imágenes de Tommy Palladino /Próxima realidad

Después de escanear el entorno en busca de una superficie horizontal, la aplicación coloca un modelo de cueva estilo casa de muñecas en el entorno del usuario. Al tocar el modelo, se escala la experiencia para aumentar su tamaño, lo que permite a los usuarios caminar a través de la cueva virtual. Los puntos de acceso en todo el espacio virtual proporcionan más información sobre los dibujos de la cueva.

Además, los fanáticos de la historia pueden acceder al modelo 3D a través de la aplicación de Búsqueda de Google en Androide. Una búsqueda de Chauvet Cave devuelve una opción «Ver en 3D» dentro de los resultados. A diferencia de la experiencia de Pocket Gallery, en este caso, la cueva 3D se abre inmediatamente a escala completa, y aunque carece de puntos de acceso para obtener información adicional, esta versión de la experiencia ofrece un botón de obturador para capturar fotos de la experiencia.

Imágenes de Tommy Palladino /Próxima realidad

La colección también incluye contenido de realidad virtual. La experiencia Dawn of Art RV ofrece una versión narrado por la actriz Daisy Ridley así como un Edición de doblaje en francés y está disponible a través de YouTube y de forma independiente SteamVR aplicación

Los usuarios también pueden ver objetos 3D como un cráneo de oso y una pintura de un bueyes almizcleros árticos a través de Conoce a nuestros antepasados página en el sitio web de Arte y Cultura o la aplicación móvil. Sin embargo, estos objetos particulares no tienen una opción de visualización RA.

La aplicación Arts & Culture también alberga el trabajo de Pablo Picasso, Vincent Van Goghy Johannes Vermeer a través de su función de galerías de bolsillo. Anteriormente, el equipo de Google también ha explorado la historia en aplicaciones RA móviles independientes, como Big Bang y Mujeres notables.

Cada vez más, los museos han comenzado a aprovechar la realidad aumentada a través de aplicaciones móviles, Spark RA de Facebook y el Microsoft HoloLens para mejorar sus experiencias en el sitio y atraer a los visitantes. Sin embargo, el enfoque inverso de Google, que utiliza la realidad aumentada para llevar el arte y la historia a los observadores donde quiera que se encuentren, es un servicio invaluable en los casos en que el arte raro es inaccesible para el público.

Visto en mobile-ar.reality.news