Amy Peck de VIVE habla sobre RV en Enterprise

Cómo las empresas pueden capitalizar VIVE en sus flujos de trabajo.

VIVE más reciente Seminario web de reemplazo de GDC fue en vivo este martes 5 de mayo. El seminario web contó con la Directora Senior de Contenido Empresarial, Amy Peck.

Presentación de Peck «¿Cuál es la oportunidad para la realidad virtual en la empresa?» incluyó una serie de casos de uso en la industria que usan productos y servicios XR en sus flujos de trabajo. La presentación también incluyó herramientas y recursos a los que los desarrolladores que trabajan con VIVE pueden acceder.

Quizás la noción más atractiva en la presentación fue el consejo de Peck a las empresas sobre cómo alcanzar economías de escala internas para las soluciones de realidad virtual.

Costo como barrera de entrada

Los lectores saben que las tecnologías XR tienen un enorme potencial para las soluciones. Las empresas que utilizan tecnologías XR ya lo saben. Sin embargo, la adopción de estas tecnologías, mientras prometedor, permanece bajo en relación con su potencial.

Una de las principales razones para esto es costo o costo percibido, de incorporar estas tecnologías.

Peck comentó que el gasto reciente, particularmente en investigación y desarrollo, ha aumentado pero no exponencialmente en los últimos años. La mayoría de esos proyectos son de capacitación. Sin embargo, el uso de tecnologías XR en algunos casos de uso y no en otros es lo que aumenta el costo por solución.

Construyendo economías de escala mediante la reutilización de activos

Peck señaló que las soluciones de realidad virtual utilizadas por las empresas para resolver diferentes problemas a menudo se pueden construir utilizando los mismos activos. Los diseños en 3D utilizados para diseñar un producto también se pueden utilizar para capacitación, marketing y ventas.

«Estamos comenzando a ver más y más herramientas, complementos, flujos de trabajo y herramientas de optimización que nos permiten mover estos activos, experiencias y entornos 3D de uno [platform] a otro, de nuevo, construyendo esta economía de escala » dijo Peck. «…Está pensando de manera holística en aprovechar estos datos y cómo se pueden aprovechar para diferentes casos de uso «.

 

 

El único inconveniente es que si los activos se hacen en diferentes plataformas o con diferentes motores, esta transferencia puede ser torpe sin los sistemas de gestión de activos digitales. Si bien esto puede parecer una barrera adicional, permite a las empresas reutilizar esos activos, lo que hace que cada caso de uso XR adicional sea menos costoso de implementar.

«Este sistema debe permitir la reutilización de estos activos digitales, y esto lo lleva a esa economía de escala «. dijo Peck.

VIVE Sync en Open Beta

Uno de los otros momentos emocionantes de la charla de Peck fue el anuncio de que la plataforma de colaboración de VIVE «Sincronización«Ahora está en beta abierta. La plataforma fue anunciada por primera vez por el vicepresidente de productos de contenido, David Sapienza, durante su charla en la misma serie hace tres semanas.

La plataforma estaba en una versión beta cerrada, pero ahora está disponible para el público.

Esperando verte en el próximo GDC

Había mucho más en La charla de Peck, mostrando principalmente cómo las principales empresas utilizan los productos y servicios XR en sus flujos de trabajo.

La charla de Pec fue la última en esta serie. ARPost ha disfrutado compartir, comentar y contextualizar estas conversaciones durante las últimas seis semanas, pero esperamos ver VIVE en vivo y en persona en GDC el próximo año.