Empresas de realidad aumentada

Todo lo que necesita saber sobre la realidad aumentada es que RA es una experiencia interactiva de un entorno del mundo real, donde los objetos que residen en el mundo real se ven reforzados por la información integrada generada por computadora, a veces a través de múltiples modalidades sensoriales, incluidas las visuales y auditivas, háptico, somatosensorial y olfativo.

Empresas de realidad aumentada | 1El valor principal de la realidad aumentada es la forma en que los componentes del mundo digital se mezclan con la percepción que una persona tiene del mundo real, no como una simple visualización de datos, sino a través de la integración de sensaciones inmersivas, que se perciben como partes naturales de un medio ambiente.

La realidad aumentada sigue siendo algo exótica en el mundo de TI, aunque ya hay muchos productos con RA. No es de extrañar, la lista de las mejores compañías de realidad aumentada tiene que ser corta, cuando tiene una lista aún corta para elegir. Por otro lado, el éxito irrefutable de entidades como las aplicaciones Pokemon Go e Ikea demuestra un alto potencial de RA para uso comercial. Nuestra lista incluye las principales compañías de realidad aumentada que han tenido éxito en el desarrollo de RA con aplicaciones, juegos, equipos y software.

El futuro para las empresas de realidad aumentada

2020 se había anunciado como un año importante para la realidad aumentada. El interés y la inversión de las principales empresas de tecnología señalaron que la realidad aumentada finalmente podría estar a la altura de las expectativas y pasar al mercado masivo. Desafortunadamente, y tras el crecimiento del sector en el 2019, este 2020 ha estado marcado por el Covid-19 y todo se está pstergando.

Empresas de realidad aumentada | 3Sin embargo, el entusiasmo de compañías influyentes y nuevas empresas ambiciosas no ha desaparecido y para 2024, se pronostica que el mercado de AR superará los $ 50 mil millones. 2020, una vez que comencemos la recuperación, podría ser el año en que la RA supere sus dificultades tecnológicas y enfoque un mundo aumentado.

El futuro de la RA no se trata solo de nuevas empresas. Los titulares también están haciendo grandes jugadas en este campo. Las aplicaciones comerciales de RA están creciendo en términos de visualización de datos, conferencias y soporte para operadores y se espera que continúen haciéndolo.

Hablemos ahora sobre las mejores y más destacadas empresas de realidad aumentada a nivel internacional.

30 empresas de realidad aumentada

Google

Empresas de realidad aumentadaGoogle ha estado trabajando en silencio para mejorar su plataforma de realidad aumentada, ARCore, desde su lanzamiento oficial a principios del año 2018. Ahora, la compañía dice que está lista para presentar algunas de las actualizaciones de próxima generación para la detección de profundidad y física que ha logrado, que prometen hacer que las experiencias de realidad aumentada parezcan mucho más realistas en el futuro.

Claramente, la RA se extiende mucho más allá de la aplicación del motor de búsqueda de Google. Desde SEO basado en la ubicación hasta anuncios de video de realidad aumentada, la compañía está apostando fuerte por la realidad aumentada. Y no sin razón: Gartner predecía que 100 millones de consumidores usarán RA para comprar en línea y en la tienda para este 2020. Igualmente, Google está realizando una fuerte inversión en este aspecto. Como ejemplo, tenemos los famosos animales en 3D y realidad aumentada que surgen al buscar por su nombre y muchos otros términos que está incluyendo en colaboración otras plataformas de desarrollo como Bionics.

Una herramienta que podría aprovechar como comercializador es Poly, un editor 3D de Google. Puede cargar formas y plantillas, crear demostraciones de sus productos, cambiar animaciones y personalizar toda la experiencia. La marca de calzado con sede en el Reino Unido, New Balance, ya está probando Poly (en versión beta).

Con Google Lens se implementó ampliamente en Android e iOS otro uso de la realidad aumentada. Las características incluyen «Traducción» automática que superpone el texto en el idioma deseado sobre el trabajo original para mantener el contexto, y «Cenar» para apuntar a los menús del restaurante para obtener fotos y comentarios de Google Maps. Otros filtros incluyen «Texto» para reconocimiento óptico de caracteres (OCR) y copia / pegado rápido del mundo real, y «Compras» para códigos de barras, ropa, muebles y más. El modo de búsqueda predeterminado es «Auto», con funciones de Google Lens RA accesibles desde la aplicación.

Apple

Empresas de realidad aumentadaBajo el liderazgo de Tim Cook, Apple ha demostrado un claro entusiasmo por la realidad aumentada. En su Conferencia Mundial de Desarrolladores 2017, Apple presentó su ARKit. Los últimos modelos de iPhone (8, 8 Plus y X) funcionan con chips biónicos A13 potentes y compatibles con RA. La compañía también ha realizado una serie de adquisiciones importantes, construyendo gradualmente un perfil de prometedores asociados de RA. En 2015, por ejemplo, Apple compró Metaoi, una startup especializada en software de realidad aumentada.

Actualmente se rumorea que la compañía está trabajando en un par de especificaciones inalámbricas para superponer contenido digital en el mundo real. Se han sugerido varias fechas de lanzamiento, pero, fiel a su forma, Apple ha revelado muy poco sobre el producto. Parece que se están tomando su tiempo, probablemente con la esperanza de evitar el mismo destino que Google Glass.

Microsoft

 

Empresas de realidad aumentadaMicrosoft se refiere a sí mismo como «el líder en realidad mixta». La realidad mixta se refiere al poder combinado de la realidad aumentada y virtual cuando se implementa en el mundo real. Sus auriculares insignia HoloLens generalmente se consideran un dispositivo RA. La primera versión de HoloLens salió a la venta en 2015 con un precio de aproximadamente 2.500 € dependiendo del mercado. Si bien el precio limitó su adopción en el mercado de consumo, el producto ofreció RA de alta calidad y demostró el éxito de Microsoft en el desarrollo de la tecnología. También en 2015, Microsoft lanzó un catálogo de experiencias de realidad mixta en su plataforma Windows Mixed Reality. Los usuarios pueden acceder a contenido de realidad mixta que incluye juegos, videos de 360 ​​°, redes sociales y eventos en vivo.

El anuncio de una segunda versión de HoloLens, HoloLens 2, marca el buen avance de la empresa en este ámbito. Es más liviano que su predecesor y cuenta con una unidad de procesamiento holográfica personalizada integrada con un coprocesador AI. Esto permite que el auricular visualice datos localmente sin comunicarse con la nube, acelerando el reconocimiento de objetos y aumentando el uso en las aplicaciones comerciales.

Niantic

Empresas de realidad aumentadaNiantic, un spin-off de Google, se fundó en 2010 para «enriquecer nuestras experiencias como seres humanos en el mundo real» con la realidad aumentada. La plataforma Real World de la compañía gestiona comunicaciones AR compartidas, seguridad, mapeo y funcionalidad. Según Niantic, es la única plataforma de realidad aumentada de «escala planetaria» del mundo. En el verano de 2016, Niantic lanzó el juego que rápidamente se convertiría en el hijo de la realidad aumentada. El Pokémon Go, muy popular, trajo AR a la corriente principal y sigue siendo el juego de RA más exitoso jamás creado.

A fines de 2017, Niantic anunció que se había asociado con Warner Bros. Interactive Entertainment para sacar otro título de culto. Harry Potter: Wizards Unite se lanzará a finales de 2018, siendo un juego de éxito en su sector, aunque sin llegar al impacto de Pokemon Go. Niantic ahora está valorado en más de 4 mil millones de dólares.

Los juegos RA son una economía por derecho propio y los juegos populares cambian la conciencia pública hacia las tecnologías, lo que a su vez hace que la adopción comercial más amplia sea más viable y accesible.

Blippar

Empresas de realidad aumentadaLa firma británica Blippar ha desarrollado tecnologías de realidad aumentada que han beneficiado a una variedad de sectores diferentes. El creador de RA de Blippar ayudó a Cisco a reducir los problemas de atención al cliente y a ser más eficiente al instalar dispositivos de máquina. Con la tecnología de Blippar, los técnicos de TI pudieron ver cómo instalar las diferentes partes de la máquina a través de una superposición AR en la parte superior del dispositivo real. Esta experiencia eliminó la necesidad de manuales, aumentando así la eficiencia en un 30 por ciento y la precisión inicial en un 90 por ciento. Blippar también ha colaborado con HSSMI, un instituto de innovación de fabricación, para permitir a los trabajadores obtener calificaciones de capacitación en seguridad virtual en el idioma elegido.

En 2014, el grupo Blippar también adquirió Layar, otra de las empresas más destacadas en el panorama internacional de desarrollo de realidad aumentada.

Layar

Empresas de realidad aumentadaDesde 2009, el enfoque de esta empresa holandesa se centra en las soluciones y herramientas / kits AR personalizados para desarrollar aplicaciones AR. Pero su verdadera pasión es dar vida a los objetos impresos. La aplicación Layar (iOS / Android) permite a los usuarios escanear revistas, carteles, etc. y disfrutar de contenido digital adicional en forma de videos o animaciones. Otra característica es Layar Creator: para construir elementos de AR, volantes, páginas de destino simplemente arrastrando y soltando. Muchas herramientas y recursos para desarrolladores, por lo que siempre es útil seguir las actualizaciones.

Zappar

Empresas de realidad aumentadaCreado en 2011, Zappar tiene como objetivo democratizar la realidad aumentada a través de una aplicación gratuita y un modelo SaaS simple para marcas que desean crear soluciones de RA. La compañía se ha asociado con Unilevel, Warner Bros y AXA, y ha trabajado con numerosas marcas influyentes como Coca Cola y Sony. La plataforma ZapWorks de Zappar permite a los especialistas en marketing, diseñadores y desarrolladores crear experiencias interactivas a las que se accede escaneando zapcodes a través del móvil. Los Zapcodes pueden convertir productos, empaques e impresiones pasivas en canales multimedia que generan compromiso y desbloquean valor para las marcas. En la Expo Mundial Aumentada 2017, ZapWorks fue nombrada la mejor herramienta de autoría y publicación.

En 2019, el CEO Caspar Thykier espera ver una mayor adopción de los consumidores y experiencias de RA móvil más ricas, y ha prometido «algunos anuncios emocionantes» para el próximo año, esperamos ver cuáles podrían ser.

Meta

Empresas de realidad aumentadaLa startup Meta de Silicon Valley presentó su producto RA de segunda generación, Meta 2. Similar a HoloLens, el mayor punto de venta de Meta, según su sitio web, es su «campo de visión» de 90 grados que permite que los objetos virtuales ocupen un mayor porcentaje de la pantalla.

 

Los usuarios pueden crear múltiples ventanas del navegador, que esencialmente imitan tener múltiples pantallas en la vida real, y ver un holograma 3D de un proyecto. Los usuarios también pueden cambiar el tamaño o rotar la pantalla agarrando las esquinas de la pantalla. Meta 2 también presenta una gama de juegos y aplicaciones de recreación.

Actualmente se encuentra en proceso de transformación, o como ellos prefieren nombrarlo: Metamorphosis

Scanta

Empresas de realidad aumentadaScanta es una increíble aplicación basada en Realidad Aumentada de la compañía que se aventuró en el maravilloso mundo de RA en 2016. Con sede en Nueva York y San Francisco, Scanta se especializa en ofrecer conceptos únicos en Realidad Aumentada. El enlace con marcas como Apple y Google para crear emojis para sus productos fue uno de sus proyectos de referencia.

RA Emojis es un producto central destinado a ofrecer una integración perfecta de personajes aumentados llenos de diversión en el concepto de hacer y compartir videos. Además, Scanta ha estado desarrollando juegos de RA distintivos como AR Dunk (un juego de baloncesto de realidad aumentada) y Polygoons (un juego de disparos FPS AR). Colaborando con éxito con Coca Cola en 2016 y organizando una campaña en la víspera de Navidad en la que Scanta colmó de regalos a la multitud y ganó popularidad.

Next/Now

Empresas de realidad aumentadaUn equipo de innovadores de Chicago, EE. UU., Especializado en combinar entornos digitales y físicos. A través de RA, RV y animación, complementan los lugares físicos (exhibiciones, ferias comerciales, salas de marca) con elementos y dispositivos interactivos, es decir, pantallas holográficas, superficies táctiles, rastreadores de movimiento, imágenes tridimensionales, etc. En términos de líneas de servicio, Siguiente / Ahora el equipo proporciona Realidad Aumentada, videos de 360 grados, mapeo de proyección, control de movimiento y gestos, animación 3D, pantallas multitáctiles.

Con la confianza de grandes marcas como John Deere, Intel, LG, NEC, Audi y más, el equipo se ha abierto camino con productos RA, como la aplicación de marketing de realidad aumentada para Chevron, la aplicación de pintura facial para el festival Bonnaroo, la pared de pantalla táctil RA para la sala de exposición Jen-Wen, el piso LED para eventos de Microsoft, el recorrido de vehículos AR para Cummins, etc.

Vironint

Empresas de realidad aumentadaDesde 2004, VironIT ha demostrado con éxito que vale la pena aplicar la tecnología más avanzada para producir proyectos notables de realidad virtual, RA y visualización de datos para sus clientes. La compañía ofrece servicios completos de desarrollo de juegos y entretenimiento, aprovechando el talento de ingenieros de software experimentados. VironIT elige soluciones óptimas para servicios de calidad y hace el mejor uso de los recursos materiales y de tiempo necesarios para el proyecto.

 

Groove Jones

Empresas de realidad aumentadaGroove Jones es un galardonado estudio de tecnología y creatividad RA / RV / RM, reconocido por el trabajo que están haciendo para marcas de clase mundial como Amazon.com, AT&T, FX, MasterCard, McDonald’s, Samsung, Toyota y Lexus. Su equipo proviene de diversas disciplinas, desde la creación de atracciones basadas en la ubicación y paseos en parques de diversiones, el desarrollo de aplicaciones empresariales y videojuegos, hasta la dirección de comerciales de difusión y películas. Son socios de desarrollo aprobados para Magic Leap, Microsoft Hololens, Facebook Spark AR y Snapchat Lens Studio, así como para el desarrollo de aplicaciones móviles para Apple ARKit y Google ARCore.

Lucyd

Empresas de realidad aumentada¿Qué sucede cuando fusionas realidad aumentada y blockchain? Cuando Lucyd, la startup de RA, lanza sus «lentes inteligentes» RA con tecnología blockchain en los próximos meses, lo descubriremos. Lucyd fue fundada en 2017 con el objetivo final de crear las primeras gafas inteligentes altamente funcionales del mundo para el mercado masivo. Las gafas de Lucyd están construidas en una cadena de bloques descentralizada llamada Lucyd Lab AR. Esto permite una innovación abierta y está ayudando a democratizar la realidad aumentada. Lucyd está completamente financiado con fondos colectivos: una de las ventajas para los inversores fue la oportunidad de intercambiar tokens Lucyd por un lanzamiento temprano de sus gafas inteligentes.

A principios del año pasado, Lucyd se asoció con la compañía líder de desarrollo de realidad aumentada Gravity Jack. Gravity Jack creará aplicaciones AR para la próxima generación de gafas de Lucyd, que se enfrentarán a Apple y Microsoft.

Magic Leap

Empresas de realidad aumentadaMagic Leap se fundó en 2010 con un fondo de bastante más de 2.000 millones de USD entregado por empresas de enorme peso, como Google, Alibaba (AliExpress), Qualcomm o la de Japón Docomo. Iba a ser la enorme interfaz de diversión y proyectos expertos de realidad aumentada, pero las cosas no han salido como esperaban. Magic Leap anunció el despido de la mitad de su plantilla, y el abandono del mercado del diversión para centrarse en el profesional.

Magic Leap puso a la venta en 2018 unas gafas de realidad aumentada con un precio de bastante más de 2.000 euros. Esta tecnología mezcla ámbitos reales con gráficos generados por PC para hacer más simple el trabajo o ofrecer novedosas maneras de diversión. Algo semejante a las HoloLens de Microsoft, pero con una vertiente de distracción doméstica que, por ahora, no tienen las HoloLens.

Las ventas jamás habían terminado de despegar, pero parece ser la llegada de la pandemia terminó de complicar las cosas, según ha reconocido la empresa. Bloomberg anunciaba bastante más de mil despidos, y aunque no reveló el número, el director ejecutivo de la empresa, Rony Abovitz, confirmaba la situación: «Hemos tomado la complicado elección de despedir a un número de empleados de Magic Leap». Igualmente, Magic Leap sigue con desarrollos propios y es una empresa muy potente a tener en cuenta en este sector.

AccuVein

Empresas de realidad aumentadaEn el sector médico, AccuVein es un dispositivo portátil de realidad aumentada que permite a las enfermeras y los médicos escanear el cuerpo de un paciente para hacer que una vena parezca visible. Según un estudio presentado en la Conferencia de la Sociedad de Enfermeras de Infusion, hubo una reducción del 45 por ciento en las llamadas de consulta después del despliegue del dispositivo de RA. Además, el 81 por ciento de las enfermeras informaron que el uso de AccuVein resultó en una mejor capacidad de canulación (el procedimiento para introducir un tubo delgado en una vena).

SmartReality

Empresas de realidad aumentadaEn el sector de la construcción, la aplicación SmartReality, desarrollada por JBKnowledge, permite a los ingenieros y arquitectos ver sus diseños y planos en 2D proyectados como modelos en 3D a través de teléfonos inteligentes o tabletas. Mortenson Construction, una de las compañías que utilizó la aplicación, declaró que la aplicación ayuda a los arquitectos a tener una «mejor sensación de reconocimiento espacial» del producto final antes de que comience la construcción.

Metagram

Empresas de realidad aumentadaPresentación de experiencias cinematográficas holográficas a gran escala en realidad aumentada. Construyeron un sistema especial para demostrar varios escenarios y objetos en movimiento visibles incluso sin gafas AR, y las personas pueden moverse y verlo todo desde varios ángulos. Metagram ha patentado su holograma espacial de todos los ejes, y lo ofrecen a otras empresas, anunciantes, artistas, etc.

Augment

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Un gran servicio para aquellos que planean impulsar las ventas de sus esfuerzos de comercio electrónico. Augment se especializa en soluciones B2B que conectan minoristas y compradores en línea, y muestran productos en realidad aumentada 3D. Esto apunta a más ventas y compromiso. Gran plataforma de RA con herramientas separadas diseñadas para fabricantes, minoristas, agencias de marketing, entidades educativas y otras empresas.

INDE

Empresas de realidad aumentadaINDE es un desarrollador de productos de Realidad Aumentada totalmente integrado y galardonado, con más de 200 sistemas de RA móviles, de quiosco y de pantalla grande, con contenido 3D con licencia y personalizado, implementados en todo el mundo desde 2011. Su lista de clientes incluye algunos de los principales marcas de entretenimiento y educación como National Geographic, The Smithsonian Institution, BBC, Universal, 20th Century Fox, WWF y muchas otras.

Fishermen Labs

Empresas de realidad aumentadaSi está utilizando Snapchat, puede estar familiarizado con el trabajo de este estudio de desarrollo, los lentes de CKE. El objetivo principal de la empresa es crear un diseño fascinante para cada producto: RA / RV, móvil o web. Debido a su enfoque, han pasado de ser una agencia pequeña a una de las mejores compañías de desarrollo de realidad aumentada desde 2018. Ya han desarrollado soluciones para HTC, Sony, NFL, Lenovo, United Nation, FOX y otras.

Program-Ace

Empresas de realidad aumentadaFundada en 1992, la compañía de desarrollo de software Program-Ace ahora se encuentra entre los tres principales desarrolladores de RA / RV en 2017 según Clutch. La compañía está orientada a crear aplicaciones de realidad i interactivas personalizadas, utilizando ARKit, ARCore, Vuforia, OpenCV, Unity, Unreal Engine. Las principales industrias para las que trabajan son agricultura, educación, manufactura, seguros, juegos y entretenimiento, mercadeo, salud, arquitectura. Uno de los últimos proyectos de capacitación en reemplazo de ruedas, adoptado para AR y MR, disponible en App Store, Google Play y Windows Store.

Neosentec

Empresas de realidad aumentadaRealizan proyectos de realidad aumentada a medida y aplicaciones móviles. Superponiendo contenidos visuales sobre marcadores o imágenes; realidad aumentada geolocalizada, partiendo de las posiciones GPS de los contenidos digitales a mostrar; y también realidad aumentada en espacios mediante el uso de gafas y sirviéndose de las características físicas del entorno (paredes, techos, suelos, muebles), y utilizarla para que la experiencia sea lo más realista posible (guiado en interiores, identificación de componentes, etc.). Son los desarrolladores de Onirix, una app con desarrollos en realidad aumentada sectoriales y su propio kit de desarrollo y tienen entre sus clientes a marcas como Airbus, Unilever, Vodafone o Thysenkrupp.

TTPSC

Empresas de realidad aumentadaDesde 1991, Transition Technologies PSC desarrolla software de Internet de las cosas (IoT) y Realidad Aumentada (RA) para la industria manufacturera, especialmente el software de gestión del ciclo de vida del producto conectado y la explotación industrial. En asociación con Atlassian, la compañía ha desarrollado proyectos para Fujitsu, L’Oréal, Cadence Design Systems, Raiffeisen Polbank.

El ejemplo que se muestra son las instrucciones de ensamblaje de piezas de repuesto creadas por TTPSC para uno de sus clientes de fabricación. La aplicación de Realidad Aumentada además del modelo 3D proporciona información adicional, documentación, manuales y animaciones.

Apptension

Empresas de realidad aumentadaApptension ofrece servicios de desarrollo de aplicaciones de realidad aumentada para agencias líderes mundiales y marcas innovadoras. La compañía tiene experiencia trabajando con los populares SDK de realidad aumentada (ARKit para iOS y ARCore para Android) para que puedan proporcionar el conocimiento técnico necesario para hacer realidad su idea.

BidOn Games Studio

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El objetivo principal de la compañía es crear el producto personalizado utilizando Realidad Aumentada y Virtual, gráficos 2D / 3D y los elementos del juego. Comenzando su viaje en 2012, ahora BidOn Games Studio está clasificada como una de las mejores compañías de desarrollo de RA / VR. Las aplicaciones se realidad aumentada se crean con ARKit, ARCore, Vuforia 7 y Unity 3D SDK. Uno de los últimos proyectos es Helmet, la aplicación que permite superponer el objeto real con imágenes AR para promover la producción del cliente.

Quytech

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La compañía trabaja desde 2010 y está especializada en Realidad Aumentada / Virtual, desarrollo de aplicaciones para iPhone y Android, aplicaciones multiplataforma y soluciones de movilidad empresarial. Para construir productos AR, Quytech utiliza tecnologías como OpenCV, Unity, Vuforia, Tango, RealSense, ARKit, Wikitude, Kudan, Hololens y Meta. Quytech crea aplicaciones móviles para cada tipo de Realidad Aumentada: basada en la ubicación, seguimiento de imágenes, reconocimiento de caracteres, rostros y objetos en tiempo real.

Aptera

Empresas de realidad aumentadaAptera ayuda a los líderes empresariales que tienen una lista abrumadora de proyectos tecnológicos y muy poco personal calificado al proporcionar equipos de alto rendimiento para entregar software que impacta su negocio y mercado. Esta es una de esas compañías que entiende que hay mucho en juego en el desarrollo de software personalizado y es clave encontrar un socio en el que pueda confiar. Los equipos de Aptera brindan la transparencia de los desarrolladores internos y se componen de diversos conjuntos de habilidades para ver su desarrollo desde el diseño hasta las pruebas.

https://youtu.be/rBIURIclJtE

Craftars

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Craftars, mientras continúa su trabajo en el desarrollo móvil y web, recientemente comenzó a enfocar sus fuerzas en el desarrollo de aplicaciones de Realidad Aumentada, después del crecimiento de su popularidad. La última aplicación de RA, creada por la compañía, complementa otra aplicación de SPH y proporciona escaneo de publicidad impresa para realizar gráficos de realidad aumentada interactivos.

Sciencesoft

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ScienceSoft es una empresa de desarrollo de software con 29 años de experiencia en TI y más de 500 especialistas a bordo. Desde su desarrollo de una aplicación muy similar a IKEA Place en 2014, la compañía ha estado proporcionando servicios profesionales de realidad aumentada.

El equipo de desarrollo de RA de ScienceSoft trabaja con herramientas como iOS ARKit, Android ARCore, Vuforia, ARToolKit y Unity. También están altamente capacitados para crear modelos 3D realistas, diseñar diseños de metadatos fáciles de usar, así como aplicaciones de capacitación en reconocimiento preciso de objetos.

 

Gravity Jack

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Una de las agencias digitales bien establecidas en los Estados Unidos, que produce aplicaciones móviles, soluciones AR / VR, videos de 360 grados, visión por computadora, sitios web. La compañía tiene premios y patentes en AR, y ha lanzado 2 productos principales: un SDK de realidad aumentada y un CMS móvil. Ahora están trabajando sin descanso en un nuevo proyecto AdroitAR, una detección de objetos del mundo real sin marcadores.

 

El panorama empresarial sobre realidad aumentada y la oferta de servicios, como podéis ver, es muy amplia. Estamos seguros de que nos dejamos infinidad de empresas de RA en el tintero. Os animamos a que comentéis y nos hagáis llegar proyectos interesantes que podamos incluir en este listado.