La experiencia de realidad aumentada basada en la web de Sea Shepherd destaca el daño causado por la industria pesquera

El estado de la realidad aumentada como un nuevo medio para contar historias ya ha llevado a la reinvención de cine y periodismo.

Ahora, RA está ayudando a las organizaciones sin fines de lucro a llamar la atención sobre sus respectivas causas.

El lunes, sin fines de lucro ambiental Pastor de mar y estudio digital Resn lanzó una experiencia de realidad aumentada basada en la web que ilustra el tema de la captura incidental, un término de la industria pesquera para animales distintos de las especies deseadas de peces capturados por barcos pesqueros. La práctica ha resultado en más de 11,000 delfines muertos en la costa oeste de Francia solo en 2019.

«Nuestro objetivo es arrojar una luz sobre lo que realmente es la captura incidental: el exterminio sistemático de la vida marina», dice Rik Campbell, director gerente global de Resn, en un comunicado. «Es el pequeño secreto sucio de la industria pesquera y, por alguna razón, todo es perfectamente legal».

Imágenes de Tommy Palladino /Próxima realidad

Visible a través de navegadores móviles iOS y Android, Debajo de la superficie RA comienza con un «pequeño planeta» anclado en el entorno del usuario. Pellizcando la pantalla táctil se acerca a un entorno inmersivo de 360 ​​grados que simula una escena subacuática que muestra delfines atrapados en redes de pesca, con delfines de captura incidental muertos descartados por el barco pesquero que se desploma hacia las profundidades del océano.

«Estamos utilizando RA para transponer la realidad del océano a la suya», dijo Simon Jullien, director creativo de Resn. «Lo hicimos basado en el navegador para que no haya nada que descargar. A diferencia de una aplicación nativa, que puede aprovechar las plataformas RA existentes, desarrollamos nuestro propio enfoque RA que podría usarse en un navegador».

La realidad aumentada ha crecido en popularidad como un medio para explorar una serie de problemas complejos. Por ejemplo, Snapchat ha ayudado a las organizaciones a crear conciencia sobre temas como malaria y cambio climático, mientras Salto mágico ha servido como medio para explorar la falta de vivienda en los Estados Unidos.

Mientras tanto, Los New York Times, EE.UU. Hoy en díay Hora todos han aplicado su práctica de narración RA para arrojar luz sobre la contaminación del aire, la Avión Boeing 737 Max, y el selva amazónica.

A medida que la realidad aumentada continúa evolucionando hacia adopción convencional, podemos esperar experiencias RA más aleccionadoras como estas que iluminan cuestiones importantes al sumergirnos en una realidad diferente.

Visto en mobile-ar.reality.news

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